サイト:やらおん!
ハドソンよく今まで保ったよなぁとしみじみ思います。
どんなソフト出しても何かが欠けてると感じるものが多かった。主に操作性とか親切とかの部分で。
例えばRPG出したら装備買う時にステータス変動がわからないとかさ、誰が装備できるかわからないとかさ。そういう不親切さがついてまわるのがハドソンって印象だった。
ファミコン時代だったら許されてた事をずっと直さないで来ちゃった感じ?(笑)
それなのに、こんなに長い間生きてたのがほんと凄いというか。
マリオパーティとか下請けで作ってたんだっけ?それから考えるに、企画とか仕様考える人間さえいれば、いいもの作れる力はあったのかな?とも思ったり。
ハドソンと言えば、ボンバーマンの多人数対戦のためにPCエンジンを買い、長い間接客ゲーとして活躍したなぁ。
DSのボンバーマンもかなり遊びました。
天外魔境はGBAの外伝の不親切さにがっかりし、3はポリゴン化で買うこともありませんでしたが(笑)
それでも子供の頃からずっとあったメーカーが無くなるってのは、やっぱりちょっと寂しいですなぁ
有名タイトルは今後コナミから出るのかな?
銀河お嬢様伝説ユナとかコナミから出るとちょっと熱いかもな!ときメモのスタッフで!
ハドソンよく今まで保ったよなぁとしみじみ思います。
どんなソフト出しても何かが欠けてると感じるものが多かった。主に操作性とか親切とかの部分で。
例えばRPG出したら装備買う時にステータス変動がわからないとかさ、誰が装備できるかわからないとかさ。そういう不親切さがついてまわるのがハドソンって印象だった。
ファミコン時代だったら許されてた事をずっと直さないで来ちゃった感じ?(笑)
それなのに、こんなに長い間生きてたのがほんと凄いというか。
マリオパーティとか下請けで作ってたんだっけ?それから考えるに、企画とか仕様考える人間さえいれば、いいもの作れる力はあったのかな?とも思ったり。
ハドソンと言えば、ボンバーマンの多人数対戦のためにPCエンジンを買い、長い間接客ゲーとして活躍したなぁ。
DSのボンバーマンもかなり遊びました。
天外魔境はGBAの外伝の不親切さにがっかりし、3はポリゴン化で買うこともありませんでしたが(笑)
それでも子供の頃からずっとあったメーカーが無くなるってのは、やっぱりちょっと寂しいですなぁ
有名タイトルは今後コナミから出るのかな?
銀河お嬢様伝説ユナとかコナミから出るとちょっと熱いかもな!ときメモのスタッフで!







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